PERANGKAT PEMBELAJARAN K13 SD 4/6

PERANGKAT PEMBELAJARAN K13 SD 4/6 


Assalamualikum,

Setelah beberapa bulan saya tidak mengisi blog ini karena aktivitas yang begitu padat pada dunia nyata hehe..  seperti janji saya sebelumnya pada postingan PERANGKAT PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 SD, kali ini sya akan berikan contoh Perangkat pembelajaran K13 untuk tingkat SD Kelas 4-6

1. KELAS 4 SD
2. KELAS 5 SD
3. Kelas 6 SD

Terimakasih semoga bermanfaat.. Jangan lupa selalu berikan dukungan..

Wassalamualaikum..
Share:

Ethereum Foundation Releases Fourth Wave of Grants

Ethereum Foundation Releases Fourth Wave of Grants

By Ana Berman2 min read
The Ethereum Foundation has announced the fourth wave of grants awarded to 20 different persons and entities working on the Ethereum blockchain, it revealed in a press release Oct. 15.
According to the release, the total amount of awards is over $3 million. The biggest grants worth $500,000 were given to Prysmatic Labs and Status. Both companies are working to develop the Ethereum 2.0 ecosystem first announced by co-founder Vitalik Buterin in November 2017.
Grant recipients were divided by the manner in which they contributed to the development of the network, such as scalability, usability, and security. Adult entertainment platform SpankChain received a $420,000 grant for working on the open-source software developer kit (SDK) for a non-custodial payment channel hub.
Other large grants went to Prototypal and Finality Labs for front-end state channel research and the development of forward-time locked contracts, respectively.
In the announcement, the Ethereum team has also expressed its gratitude to members of community, promising to increase their involvement in the network’s development:
"Thank you to all the fantastic community members that have applied with creative ideas on how to bolster our ecosystem. We would not exist without the time and energy that you put into Ethereum. While the program continues to grow, we will increasingly continue to involve more community members in the decision making process."
In February 2018, six large-scale blockchain projects created the Ethereum Capital Fund. OmiseGo, Cosmos, Golem, Maker, Raiden, and Japanese venture capital firm Global Brain announced they would grant a cumulative $100 million to different projects that developed the Ethereum blockchain ecosystem. Buterin subsequently announced he would join project as an advisor.
Buterin himself also donates money to open-sourceprojects building innovative technologies such as scaling solutions for the Ethereum Blockchain network. In September 2017, he announced that his advisor shares from OmiseGo and decentralized cryptocurrency exchange Kyber Network would be donated to charity or used to fund Ethereum second-layer infrastructure development.

The Ethereum Foundation has announced its fourth wave of grants, awarded to startups that develop the ecosystem.

https://cointelegraph.com/news/ethereum-foundation-releases-fourth-wave-of-grants
Share:

GAMBARAN UMUM PENCATATAN AKUNTANSI

 GAMBARAN UMUM   PENCATATAN AKUNTANSI

Di bab ini kita membahas sekilas urutan proses akuntansi sebagaimana dapat digambarkan di bawah ini ==> read more ==>




Download disini


UNTUK MODUL LAIN BISA COMEN DI KOMENTAR
Share:

KONSEP DASAR AKUNTANSI DAN PELAPORAN KEUANGAN

 KONSEP DASAR AKUNTANSI DAN PELAPORAN KEUANGAN

Jilid 1

Peranan akuntansi sebagai alat bantu dalam pengambilan keputusan ekonomi dan keuangan semakin disadari oleh semua pihak yang berkepentingan. Bahkan organisasi pemerintahpun, sekarang ini sedang berupaya untuk menerapkan konsep-konsep akuntansi pada pola manajemennya untuk tujuan pertanggungjawaban kegiatan. Itulah sebabnya, akuntansi semakin banyak dipelajari di berbagai lapisan masyarakat mulai dari siswa sekolah di pendidikan dasar sampai dengan  pendidikan tinggi. Tidak dapat dipungkiri bahwa sebagian besar informasi yang diperlukan para manajer modern adalah informasi akuntansi. Oleh karena itu, para manajer dituntut untuk memiliki kemampuan menganalisis dan menggunakan data akuntansi. Perkembangan perekonomian yang semakin pesat inilah yang menuntut para pelaku ekonomi untuk lebih memahami data akuntansi yang dapat memberikan informasi keuangan yang dibutuhkan oleh masyarakat dalam pengambilan keputusan ekonomi




Download disini


UNTUK MODUL LAIN BISA COMEN DI KOMENTAR
Share:

AKUNTANSI DI PERUSAHAAN DAGANG PENCATATAN METODE PERPETUAL

 AKUNTANSI DI PERUSAHAAN DAGANG PENCATATAN METODE PERPETUAL 

Perusahaan dagang dapat menggunakan metode Perpetual untuk mencatat transaksi-transaksi persediaan barang dagangan. Bab ini mendiskusikan tentang metode perpetual, penjurnalan, dan penyusunan laporan keuangan di perusahaan dagang menggunakan metode perpetual.




Download disini


UNTUK MODUL LAIN BISA COMEN DI KOMENTAR
Share:

AKUNTANSI DI PERUSAHAAN DAGANG PENGAKUNAN

 AKUNTANSI DI PERUSAHAAN DAGANG PENGAKUNAN 

Akun-akun yang terdapat di perusahaan jasa juga digunakan di perusahaan dagang. Beberapa akun baru terbentuk di perusahaan dagang. Di bab ini kita mendiskusikan tentang beberapa akun baru yang terkait dengan transaksi pembelian dan penjualan barang dagangan (BD).




Download disini


UNTUK MODUL LAIN BISA COMEN DI KOMENTAR
Share:

AKUNTANSI DI PERUSAHAAN DAGANG

AKUNTANSI DI PERUSAHAAN DAGANG

Awal bab ini membahas tentang jenis-jenis perusahaan. Selanjutnya kita mendiskusikan karakteristik perusahaan dagang, metode jual-beli, ketentuan jual-beli, dan akuntansi di perusahaan dagang.






Download disini


UNTUK MODUL LAIN BISA COMEN DI KOMENTAR
Share:

ADMINISTRASI SERVER 2 UNTUK SMK KELAS X

ADMINISTRASI SERVER 2 UNTUK SMK KELAS X

Administrasi Server adalah salah satu mata pelajaran wajib paket keahlian Teknik Komputer Jaringan (TKJ). Berdasarkan struktur kurikulum mata pelajaran Administrasi Server disampaikan di kelas XI semester satu dan dua serta di kelas XII semester satu masing-masing 4 jam pelajaran. Untuk semester pertama (Administrasi Server 1) topik materi pembelajaran menekankan pada pemahaman dan penentuan perangkat server komputer, pemanfaatan sistem server-klien sampai penerapan layanan server HTTP/Web. Sedangkan untuk semester kedua (Administrasi Server 2) topik materi pembelajaran menekankan pada pemanfaatan server untuk malakukan layanan FTP, eMail, remote, NTP sampai Proxy. Pada semester ketiga (Administrasi Server 3) topik materi pembelajaran meliputi layanan server VPN, Streaming multimedia, keamanan layanan dan upaya merawat dan memantau kinerja layanan server. Administrasi server merupakan mata pelajaran pada kelompok paket keahlian teknik komputer dan jaringan. Ia merupakan salah satu ciri keahlian khusus bagi lulusan SMK bidang keahlian Teknologi Komunikasi dan Informatika yang membedakan dengan paket keahlian lainnya. Layanan server jaringan yang akan dipelajari harus dikuasi konsep dan prinsip kerjanya, sebelum melakukan eksperimen dalam mengimplementasikan dalam jaringan komputer yang nyata. Dengan itu dapat diperhitungkan kemampuan server dalam melayani pengguna di jaringan agar server selalu bisa melayani sesuai prinsip: x konfidensialitas, keamanan data terjamin bebas dari gangguan x integritas data terjamin keasliannya x availibilitas data selalu tersedia Pembelajaran Administrasi Server ini menggunakan metode pendekatan saintifik. Dalam pendekatan ini praktikum atau eksperimen berbasis sains merupakan bidang pendekatan ilmiah dengan tujuan dan aturan khusus, dimana tujuan utamanya adalah untuk memberikan bekal ketrampilan yang kuat dengan disertai landasan teori yang realistis mengenai fenomena yang akan kita amati. Ketika suatu permasalahan yang hendak diamati memunculkan pertanyaan-pertanyaan yang tidak bisa terjawab, maka metode eksperimen ilmiah hendaknya dapat memberikan jawaban melalui proses yang logis. Proses-proses dalam pendekatan saintifik meliputi beberapa tahapan (gambar 3) yaitu: mengamati, hipotesis atau menanya, mengasosiasikan atau eksperimen, mengumpulkan atau analisa data dan mengkomunikasikan. Proses belajar pendekatan eksperimen pada hakekatnya merupakan proses berfikir ilmiah untuk membuktikan hipotesis dengan logika berfikir.





UNTUK MODUL LAIN BISA COMEN DI KOMENTAR
Share:

MODUL ADMINISTRASI SERVER 1 UNTUK SMK KELAS X

ADMINISTRASI SERVER 1 UNTUK SMK KELAS X

Administrasi  berasal  dari  bahasa  latin  yaitu  “Ad”  dan  “ministrate”  yang  artinya   pemberian jasa atau bantuan, yang dalam bahasa Inggris disebut “Administration”  artinya  “To  Serve”,  yaitu  melayani  dengan  sebaik-baiknya. Pengertian administrasi dapat dibedakan menjadi 2 pengertian yaitu : Administrasi dalam arti sempit. Menurut Soewarno Handayaningrat mengatakan “Administrasi  secara  sempit berasal dari kata Administratie (bahasa Belanda) yaitu meliputi kegiatan cata-mencatat, surat-menyurat, pembukuan ringan, ketimengetik,  agenda  dan  sebagainya  yang  bersifat  teknis  ketatausahaan”(1988:2).   Dari definisi tersebut dapat disimpulkan administrasi dalam arti sempit merupakan kegiatan ketatausahaan yang mliputi kegiatan cata-mencatat, suratmenyurat, pembukuan dan pengarsipan surat serta hal-hal lainnya yang dimaksudkan untuk menyediakan informasi serta mempermudah memperoleh informasi kembali jika dibutuhkan. Administrasi  dalam  arti  luas.  Menurut  The  Liang  Gie  mengatakan  “Administrasi   secara luas adalah serangkaian kegiatan yang dilakukan oleh sekelompok orang dalam  suatu  kerjasama  untuk  mencapai  tujuan  tertentu”(1980:9).  Administrasi   secara luas dapat disimpulkan pada dasarnya semua mengandung unsur pokok yang sama yaitu adanya kegiatan tertentu, adanya manusia yang melakukan kerjasama serta mencapai tujuan yang telah ditentukan sebelumnya. Pendapat lain mengenai administrasi dikemukan oleh Sondang P. Siagian mengemukakan  “Administrasi  adalah  keseluruhan  proses  kerjasama  antara  2   orang atau lebih yang didasarkan atas rasionalitas tertentu untuk mencapai tujuan  yang  telah  ditentukan  sebelumnya”  (1994:3).  Berdasarkan  uraian  dan   definisi tersebut maka dapat diambil kesimpulan bahwa administrasi adalah seluruh kegiatan yang dilakukan melalui kerjasama dalam suatu organisasi berdasarkan rencana yang telah ditetapkan untuk mencapai tujuan.




UNTUK MODUL LAIN BISA COMEN DI KOMENTAR
Share:

PEMBAHASAN UKK TKJ PAKET 3 TAHUN 2017


PEMBAHASAN UKK TKJ PAKET 3 TAHUN 2017
TOPOLOGI


Mengacu kepada topologi di atas yang saya ambil dari soal dan silahkan sesuaikan dengan kondisi kalian sendiri, saya sendiri akan sesuaikan menjadi
IP Kabel : 192.168.100.1/24
IP Nirkabel : 192.168.200.1/24
IP ISP : 172.16.0.45

Konfigurasi MikroTik Gateway

1. Berikan IP address pada setiap ether
/ip address
add address=172.16.0.45/24 interface=ether1 network=172.16.0.0
add address=192.168.100.1/24 interface=ether2 network=192.168.100.0
add address=192.168.200.1/24 interface=wlan1 network=192.168.200.0

2. Buat routing statis yang berfungsi untuk mengarahkan alamat yang tidak terdefinisikan di routing table ke gateway kita tentukan.

/ip route
add distance=1 dst-address=0.0.0.0/0 gateway=172.16.0.1
3. Agar jaringan lokal kita bisa terhubung dengan jaringan publik maka kita membutuhkan fitur NAT atau Network Address Translation.

/ip firewall nat
add action=masquerade chain=srcnat out-interface=ether1

4. Agar router bisa melakukan resolve pada domain maka kita harus menambahkan konfigurasi DNS pada router. Silahkan teman-teman sesuaikan dengan DNS yang digunakan oleh ISP, namun jika tidak tahu kita pakai saja DNS dari Google
/ip dns
set allow-remote-requests=yes servers=8.8.8.8,8.8.4.4

5. Seharusnya kalian sudah bisa terhubung ke internet yang menandakan bahwa kita sudah berhasil membuat MikroTik Gateway, silahkan coba dengan ping via terminal di Router atau bisa juga melalui PC tapi jangan lupa sesuaikan IP Address PC nya ya. Contoh pada kasus ini saya menggunakan IP 192.168.100.2 pada PC saya yang terhubung via kabel. ^_^

Blok YouTube

Ada berbagai macam kombinasi untuk memblokir traffic yang melaju ke YouTube. Namun karena pada kondisi ujian saya tidak yakin teman-teman menggunakan versi RouterOS yang sama maka saya menggunakan cara yang bisa digunakan di sebagian besar RouterOS. Caranya adalah dengan menggunakan keyword pada setiap paket yang melalui router.
/ip firewall filter
add action=drop chain=forward content=youtube.com in-interface=ether2 out-interface=ether1
Kalau sudah silahkan buka www.youtube.com melalui browser dan seharusnya tidak bisa dibuka

Wireless

Karena di awal kita sudah melakukan konfigurasi IP address pada wlan1 jadi kita langsung saja mengganti SSID pada wlan1. Untuk cara ceknya silahkan lihat saja di client apakah muncul wireless dengan SSID kamal@hotspot
/interface wireless
set [ find default-name=wlan1 ] disabled=no l2mtu=1600 mode=ap-bridge ssid=kamal@hotspot



Hotspot

1.Untuk Hotspot agar lebih mudah saya gunakan GUI (winbox). Silahkan ke IP > Hotspot
2. Pada bagian ini karena kita sudah buat NAT di awal tadi maka uncheck bagian Masquerade Network

3. Karena pada bagian Hotspot kita sekalian juga set DHCP Server maka silahkan memasukkan Address Pool sesuai dengan soal

4. Karena tidak memiliki sertifikat SSL maka pada bagian ini langsung Next saja
5. Karena tidak memiliki SMTP server jadi biarkan saja dan langsung Next
6. Karena di awal tadi kita sudah gunakan melakukan konfigurasi untuk DNS maka di sini DNS yang kita masukkan langsung ada. Kita bisa tambahkan atau sunting juga tapi mending tidak usah dan biarkan menggunakan yang dari sistem
7. DNS name of local hotspot server adalah domain yang kita gunakan jika ingin membuka portal hotspot, isi sesuai dengan permintaan soal yaitu sekolah.sch.id
8. Terakhir masukkan user untuk login hotspot dan isi juga passwordnya.
9. Sekarang hotspot sudah siap, teman-teman bisa coba dengan mengkoneksikan ke wireless lalu buka browser dan seharusnya ketika ingin mengakses internet harus login terlebih dahulu.

Bypass bsnp-indonesia.org

Ketika kita mengaktifkan fitur hotspot maka seluruh situs akan ditutup (harus login dulu). Bypass itu dimaksudkan agar user yang belum/tidak login bisa mengakes situs yang telah ditentukan. Untuk caranya silahkan lihat di bawah ini

Jika ingin via CLI bisa lihat cara berikut

/ip hotspot walled-garden
add dst-host=bsnp-indonesia.org

Sekarang silahkan akses bsnp-indonesia.org dengan catatan sudah tidak terkoneksi ke internet. Kalian bisa logout terlebih dahulu, jika tidak mau logout silahkan untuk uncheck cache pada bagian di bawah ini dan coba lagi akses bsnp-indonesia.org


Hotspot User

User pada MikroTik berbasis pada User Profile, maka dari itu kita harus buat 2 User Profile terlebih dahulu yaitu Guru dengan bandwidth unlimited dan siste dengan bandwidth upload/download = 256kbps
/ip hotspot user profile
add name=guru shared-users=unlimited transparent-proxy=yes
add name=siswa rate-limit=256/256 shared-users=unlimited transparent-proxy=yes

Setelah itu kita buat user username guru & siswa yang dikaitkan kepada profile masing-masing.
/ip hotspot user
add name=guru password=guru profile=guru
add name=siswa password=siswa profile=siswa
Sekarang silahkan untuk menguji masing-masing user dengan kecepatannya. Jika tidak sesuai pastikan pada bagian user profile sesuai dengan aturan yang diberikan pada soal.

Ubah Tampilan Portal Login

Untuk mengubah tampilan sebenarnya kita tinggal memasukkan dokumen tampilan hotspot ke Router. Dan cara yang paling mudah adalah dengan melakukan click & drag via winbox. Tapi sebelumnya siapkan terlebih dahulu file dan lakukan drag ke FILES. Sebagai contoh di bawah ini saya drag langsung folder login pada direktori atas.



Jika sudah maka kita akan membuat jika ada yang mengakses hotspot portal maka akan diarakan ke tampilan yang berada di direktori login. Silahkan pergi ke IP > Hotspot dan ikut petunjuk di bawah ini dan jika sudah silahkan buka kembali portal login hotspot di browser.



==========================================================================
Share:

Memisahkan Bandwidth International (IX) dan lokal (IIX) via mikrotik


Memisahkan Bandwidth International (IX) dan lokal (IIX) via mikrotik

pertama :

Mikrotik nat untuk user :
/ip firewall nat add action=masquerade chain=srcnat src-address=192.168.1.0/24

kedua :

download Mikrotik file nice.rsc dari openixp
http://ixp.mikrotik.co.id/download/nice.rsc

ketiga :

selanjutnya kita masukin file nice.rsc nya ke Mikrotik
di Mikrotik winbox klik file trus drag file nice.src nya ke winbox file
jadi masuk ke Mikrotik winbox dan setelah selesai klik terminal
ketik

import nice.rsc
cek apakah ip address nice sudah masuk di mikrotik, silahkan cek di Mikrotik ip firewall – address list

ke empat :

Mikrotik Mangle
karena ini NATed network (contoh : 192.168.1.0/24) maka chain mangle nya prerouting
jika routed end2end (contoh : 192.168.1.1/24) maka pake nya forward
klo mau yang gampang tinggal copy paste saja :
Catatan : iix = koneksi untuk indonesia saja dan ix = koneksi untuk international

Mikrotik

chain=forward src-address-list=nice action=mark-connection new-connection-mark=mark-con-iix passthrough=yes
chain=forward dst-address-list=nice action=mark-connection new-connection-mark=mark-con-iix passthrough=yes
chain=forward src-address-list=!nice action=mark-connection new-connection-mark=mark-con-ix passthrough=yes
chain=forward dst-address-list=!nice action=mark-connection new-connection-mark=mark-con-ix passthrough=yes
chain=prerouting connection-mark=mark-con-indonesia action=mark-packet new-packet-mark=indonesia passthrough=yes
chain=prerouting connection-mark=mark-con-overseas action=mark-packet new-packet-mark=international passthrough=yes

perhatiin PASTROUGH nya jangan sampe salah, sesuaikan dengan topologi masing-masing. gunakan Prerouting atau FORWARD

perhatikan di Mikrotik winbox. Untuk memastikan apakah jalur sudah terpisah dengan baik semua traffic harus ketangkep (coba lakukan beberapa koneksi iix dan ix untuk memastikannya, contohnya : masuk ke speedtest.net, untuk test iix pilih jakarta untuk test internasional pilih yang singapore atau amerika sekalian)

buka ip –> firewall —> mangle

jika semua koneksi sudah terbaca di Mikrotik mangle… maka tinggal di seting Mikrotik queue

misalkan :

client 1
dengan ip :
192.168.1.2
mau kita kasi bandwith iix 512kbps internasional 64 kbps
maka :

Mikrotik
/queue simple

add
name=”client1-iix” target-addresses=192.168.100.2/32 dst-address=0.0.0.0/0 interface=all parent=none packet-marks=indonesia direction=both priority=8
queue=default-small/default-small limit-at=0/0 max-limit=512000/512000 total-queue=default-small

name=”client1-int” target-addresses=192.168.100.2/32 dst-address=0.0.0.0/0 interface=all parent=none packet-marks=international direction=both priority=8
queue=default-small/default-small limit-at=0/0 max-limit=64000/64000 total-queue=default-small

client2
dengan ip : 192.168.1.3
hanya di berikan IIX saja sebesar 64 kbps dan tidak di berikan internasional sama sekali..
maka :

kita buat Mikrotik firewall untuk Mikrotik client 2 blokir jalur internasional

[admin@Mikrotik] > ip firewall filter add
chain=forward src-address=192.168.1.3 connection-mark=mark-con-ix action=drop
kemudian coba test dari client2 buka www.yahoo.com
jika tidak terbuka sukses kita memblokir jalur internasional untuk client 2
jika masih kebuka cek lagi configurasi yg kita buat.

setting ini biasanya di gunakan untuk game center yang hanya di beri akses IIX saja

kemudian kita tinggal membatasi untuk IIX saja atau malah buat saja que simple biasa saja karena kita tau bahwa
client 2 mustahil bisa akses internasional

contoh berikut ini beserta rule iix nya :

Mikrotik
/queue simple

add
name=”client2-iix” target-addresses=192.168.1.3/32 dst-address=0.0.0.0/0 interface=all parent=none packet-marks=indonesia direction=both priority=8
queue=default-small/default-small limit-at=0/0 max-limit=64000/64000 total-queue=default-small
jika kita tetap paranoid apabila si client masih bisa akses internasional alias takut bocor (padahal udah ga bisa lagi)
maka tambahin aja queue untuk internasional dengan besar 8 kbps

Mikrotik
/queue simple

add
name=”client2-int” target-addresses=192.168.1.3/32 dst-address=0.0.0.0/0 interface=all parent=none packet-marks=international direction=both priority=8
queue=default-small/default-small limit-at=0/0 max-limit=8/8 total-queue=default-small
contoh selanjut nya untuk client 3
dengan ip 192.168.1.4
dengan besar bandwith 64 kbps.
maka kita buat queue biasa aja :

Mikrotik
/queue simple

add
name=”client3″ target-addresses=192.168.1.4/32 dst-address=0.0.0.0/0 interface=all parent=none direction=both priority=8
queue=default-small/default-small limit-at=0/0 max-limit=64000/64000 total-queue=default-small



selesai
yang penting paham prinsipnya.
selanjut nya kembangkan imajinasi sendiri


Share:

Mangle Pisah Download, Upload, Game dan Browsing


Mangle Pisah Download, Upload, Game dan Browsing


Mangle:


GAME POINT BLANK misalnya
contoh buat Point Blank, game lain sesuaikan aja port/ip nya
chain=prerouting action=mark-connection new-connection-mark=Game passthrough=yes protocol=tcp dst-address=203.89.146.0/23 dst-port=39190 comment=”Point Blank”

chain=prerouting action=mark-connection new-connection-mark=Game passthrough=yes protocol=udp dst-address=203.89.146.0/23 dst-port=40000-40010
chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=Game_pkt passthrough=no connection-mark=Game
chain=prerouting action=jump jump-target=game


POKER

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker_con passthrough=yes protocol=tcp dst-address-list=LOAD POKER comment=”POKER”
chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker_con passthrough=yes protocol=tcp content=statics.poker.static.zynga.com
chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=Poker passthrough=no connection-mark=Poker_con


BROWSING

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=http passthrough=yes protocol=tcp in-interface=WAN out-interface=Lan packet-mark=!Game_pkt connection-mark=!Game connection-bytes=0-262146 comment=”BROWSE”
chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=http_pkt passthrough=no protocol=tcp connection-mark=http


UPLOAD

chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=Upload passthrough=no protocol=tcp src-address=192.168.0.0/24 in-interface=Lan packet-mark=!icmp_pkt comment=”UPLOAD”


LIMIT DOWNLOAD

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Download passthrough=yes protocol=tcp in-interface=WAN out-interface=Lan packet-mark=!Game_pkt connection-mark=!Poker_con connection bytes=262146-4294967295 comment=”LIMIT DOWNLOAD”
chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=Download_pkt passthrough=no packet-mark=!Game_pk> connection-mark=Download


QUEUE

queue type
name=”Download” kind=pcq pcq-rate=256000 pcq-limit=50 pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000
name=”Http” kind=pcq pcq-rate=1M pcq-limit=50 pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000
name=”Game” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 pcq-classifier=src-address,dst-address,src-port,dst-port pcq-total-limit=2000
name=”Upload” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 pcq-classifier=src-address pcq-total-limit=2000


Queue Tree
name=”Main Browse” parent=Lan limit-at=0 priority=8 max-limit=1M burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Browse” parent=Main Browse packet-mark=http_pkt limit-at=0 queue=Http priority=8 max-limit=1M burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Game” parent=global-total packet-mark=Game_pkt limit-at=0 queue=Game priority=1 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Poker” parent=global-out packet-mark=Poker limit-at=0 queue=Game priority=3 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Download” parent=global-out packet-mark=Download_pkt limit-at=0 queue=Download priority=8 max-limit=256k burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Main Upload” parent=global-in limit-at=0 priority=8 max-limit=256k burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Upload” parent=Main Upload packet-mark=Upload limit-at=0 queue=Upload priority=8 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

HASILNYA
BROWSING 1Mbs
DOWNLOAD 256Kbps bagi
GAME seadanya bandwith sesuai kebutuhan
POKER seadanya bandwith sesuai kebutuhan
UPLOAD seadanya bandwith bagi rata sesuai kebutuhan






=========================================================================
Game Point Blank Untuk Game lain sesuaikan Port/IP-nya

chain=GAMES
protocol=tcp 6
dst-port=39190
action=mark-connection
new-connection-mark=Game
passthrough=yes
comment=Point Blank


chain=GAMES
protocol=udp 17
dst-port=40000-40010
action=mark-connection
new-connection-mark=Game
passthrough=yes


chain=GAMES
action=mark-packet
new-packet-mark=Game_Akses
passthrough=no
connection-mark=Game


chain=prerouting
action=jump
jump-target=GAMES

===================================

Game Zynga POKER

chain=forward
protocol=tcp
dst-address-list=LOAD POKER
action=mark-connection
new-connection-mark=Poker_Akses
passthrough=yes
comment=POKER


chain=forward
protocol=tcp
content=statics.poker.static.zynga.com
action=mark-connection
new-connection-mark=Poker_Akses
passthrough=yes


chain=forward
connection-mark=Poker_Akses
action=mark-packet
new-packet-mark=Poker
passthrough=no

===================================

Browsing

chain=forward
action=mark-connection
new-connection-mark=HTTP
passthrough=yes
protocol=tcp
in-interface=WAN ( Provider )
out-interface=LOKAL ( ke Client )
packet-mark=!Game_Akses
connection-mark=!GAMES
connection-bytes=0-261024
comment=BROWSING


chain=forward
action=mark-packet
new-packet-mark=http_akses
passthrough=no
protocol=tcp
connection-mark=HTTP

===================================

Upload

chain=prerouting
action=mark-packet
new-packet-mark=Upload
passthrough=no
protocol=tcp
src-address=192.168.0.0/24
in-interface=LOKAL
packet-mark=!icmp_pkt
comment=UPLOAD

===================================

Download Limiter

chain=forward
action=mark-connection
new-connection-mark=Download
passthrough=yes
protocol=tcp
in-interface=WAN
out-interface=LOKAL
packet-mark=!Game_Akses
connection-mark=!Poker_Akses
connection bytes=262146-4294967295
comment=LIMIT DOWNLOAD


chain=forward
action=mark-packet
new-packet-mark=Download_paket
passthrough=no
packet-mark=!Game_Akses
connection-mark=Download

===================================

Queue

queue type

name=Download
kind=pcq pcq-rate=256000
pcq-limit=50
pcq-classifier=dst-address
pcq-total-limit=2000


name=''Http''
kind=pcq
pcq-rate=1M
pcq-limit=50
pcq-classifier=dst-address
pcq-total-limit=2000


name=Games
kind=pcq
pcq-rate=0
pcq-limit=50
pcq-classifier=src-address,dst-address,src-port,dst-port
pcq-total-limit=2000


name=Upload
kind=pcq
pcq-rate=0
pcq-limit=50
pcq-classifier=src-address
pcq-total-limit=2000

===================================

Queue Tree

name=Browsing
parent=LOKAL
limit-at=0
priority=8
max-limit=1M
burst-limit=0
burst-threshold=0
burst-time=0s


name=Browse
parent=Browsing
packet-mark=http_Akses
limit-at=0
queue=Http
priority=8
max-limit=1M
burst-limit=0
burst-threshold=0
burst-time=0s


name=Game
parent=global-total
packet-mark=Game_Akses
limit-at=0
queue=Game
priority=1
max-limit=0
burst-limit=0
burst-threshold=0
burst-time=0s


name=Poker
parent=global-out
packet-mark=Poker
limit-at=0
queue=Game
priority=3
max-limit=0
burst-limit=0
burst-threshold=0
burst-time=0s


name=Download
parent=global-out
packet-mark=Download_Akses
limit-at=0
queue=Download
priority=8
max-limit=256k
burst-limit=0
burst-threshold=0
burst-time=0s


name=Main Upload
parent=global-in
limit-at=0
priority=8
max-limit=256k
burst-limit=0
burst-threshold=0
burst-time=0s


name=Upload
parent=Main Upload
packet-mark=Upload
limit-at=0
queue=Upload
priority=8
max-limit=0
burst-limit=0
burst-threshold=0
burst-time=0s



===================================

IP Firewall Address-list


add address=202.93.20.0/24 list=game
add address=202.93.20.218 list=game
add address=202.93.20.0/24 list=game
add address=202.93.20.172 list=game
add address=209.190.9.202 list=game
add address=75.125.122.98 list=game
add address=202.93.20.215 list=game
add address=209.51.218.170 list=game
add address=122.102.49.0/24 list=game
add address=122.102.49.70 list=game
add address=122.102.49.71 list=game
add address=122.102.49.72 list=game
add address=122.102.49.73 list=game
add address=122.102.49.74 list=game
add address=122.102.49.75 list=game
add address=122.102.49.76 list=game
add address=122.102.49.77 list=game
add address=122.102.49.78 list=game
add address=122.102.49.79 list=game
add address=122.102.49.80 list=game
add address=122.102.48.0/24 list=game
add address=119.110.77.1 list=game
add address=119.110.77.2 list=game
add address=119.110.77.3 list=game
add address=119.110.77.4 list=game
add address=119.110.77.5 list=game
add address=119.110.77.6 list=game
add address=119.110.77.7 list=game
add address=122.102.50.0/24 list=game
add address=122.102.51.0/24 list=game
add address=122.102.52.0/24 list=game
add address=122.102.53.0/24 list=game
add address=122.102.54.0/24 list=game
add address=122.102.55.0/24 list=game
add address=202.93.16.0/24 list=game
add address=202.93.17.0/24 list=game
add address=202.93.18.0/24 list=game
add address=202.93.19.0/24 list=game
add address=202.93.20.0/24 list=game
add address=202.93.21.0/24 list=game
add address=202.93.22.0/24 list=game
add address=202.93.23.0/24 list=game
add address=202.93.24.0/24 list=game
add address=202.93.25.0/24 list=game
add address=202.93.26.0/24 list=game
add address=202.93.27.0/24 list=game
add address=202.93.28.0/24 list=game
add address=202.93.29.0/24 list=game
add address=202.93.30.0/24 list=game
add address=202.93.31.0/24 list=game

Informasi Tambahan :
BROWSING 1Mbs bagi dengan Adil dalam satu jaringan
DOWNLOAD 256Kbps terbagi rata di Jaringan LOKAL
GAME dengan bandwith disesuaikan kebutuhan Client
POKER dengan bandwith disesuaikan kebutuhan Client
UPLOAD seadanya bandwith bagi rata sesuai kebutuhan Client

================================================

Berikut ini data port game online yang menggunakan IIX/koneksi lokal:


1. Ayo Dance : tcp 18901-18909
2. SealOnline : tcp 1818
3. PointBlank : tcp 39190, udp 40000-40010
4. Lineage2 : tcp 7777
5. GhostOnline : tcp 19101
6. RF-Elven : tcp 27780
7. Perfect world : tcp 29000
8. Rohan : tcp 22100
9. Zeus RO : tcp 5121
10. Dotta : tcp 6000-6152
11. IdolStreet : tcp 2001
12. CrazyKart : 9601-9602
13. WOW AMPM : tcp 8085
14. DriftCity : tcp 11011-11041
15. GetAmped : tcp 13413
16. Yullgang : tcp 19000
17. RAN Online : tcp 5105
18. CrossFire : tcp 10009, udp 12060-12070
19. WarRock : tcp 5340-5352
20. FastBlack : tcp 6000-6001
21. Rose Online : tcp 29200
22. Return Of Warrior : tcp 10402
23. CrazyKart 2 : tcp 9600
25. Luna Online : tcp 15002
26. Runes Of Magic : tcp 16402-16502
27. FreshRO : tcp 5126
28. Tantra Online : tcp 3010
29. Heroes Of Newearth Incatamers : tcp 11031 udp 11100-11125,11440-11460
30. Atlantica : tcp 4300 , ip 203.89.147.0/24
31. ECO Online : tcp Port 12011 , 12110
32. Cabal Indo : tcp Port 15001, 15002
33. X-SHOT : tcp 7341,7451 , udp 7808,30000
34. Return Of Warrior : tcp 10402
35. CrazyKart 2 : tcp 9600
36. Luna Online : tcp 15000-15002
37. Runes Of Magic : tcp 16402-16502
38. Fresh Ragnarok PS, www.freshro.org dst address 119.110.87.179 : 5171
39. Tantra Online : tcp 3010
40. Heroes Of Newearth Incatamers chat server -> TCP 11031 game server -> UDP 11100-11125 VOIP -> UDP 11440-11460 (by LOVIAN)
41. Atlantica : tcp 4300 , ip 203.89.147.0/24 link: http://atlantica.gemscool.com/
42. ECO Online --> Port 12011 , 12110 by RB750
43. Cabal Indo --> Port 15001, 15002 by RB750
44. X-SHOT : tcp 7341-7350,7451 , udp 7777-7977,30000
45. 3 Kingdoms : UDP 42051-42052

Sebagai Tambahan untuk di mangle-nya


Download
chain=prerouting action=mark-connection
new-connection-mark=conn download passthrough=yes protocol=tcp
dst-port=80 connection-bytes=175000-4294967295

chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=cekek bw
passthrough=no protocol=tcp connection-mark=conn download

Browsing
chain=prerouting action=mark-connection
new-connection-mark=conn browsing passthrough=yes protocol=tcp
dst-port=80 content=!statics.poker.static.zynga.com
connection-bytes=0-175000

chain=prerouting action=mark-connection new-connection-mark=conn browsing
passthrough=yes protocol=tcp dst-port=80 connection-bytes=0-175000

chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=browsing packet
passthrough=no connection-mark=conn browsing connection-bytes=0-175000

Limit IDM
chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.exe

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.mpg

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.avi

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.mov

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.rar

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.zip

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.wav

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.mov

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.wma

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.wmv

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.tiff

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.tif

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.pdf

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.7z

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.3gp

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.mp3

chain=forward action=add-dst-to-address-list protocol=tcp
address-list=cekek address-list-timeout=1h content=.rm

chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=jerat bw passthrough=no
protocol=tcp src-address-list=cekek connection-bytes=175000-4294967295

Point Blank
chain=prerouting action=mark-connection new-connection-mark=PB_1
passthrough=yes protocol=udp dst-address=203.89.146.0/23
dst-port=40000-40010

chain=prerouting action=mark-connection new-connection-mark=PB_1
passthrough=yes protocol=tcp dst-address=203.89.146.0/23 dst-port=39190

chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=PB Oke passthrough=no
connection-mark=PB_1


Zynga Poker
chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker conn
passthrough=yes protocol=tcp dst-address-list=Load Game

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker conn
passthrough=yes protocol=tcp content=profile.ak.fbcdn.net

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker conn
passthrough=yes protocol=tcp content=statics.poker.static.zynga.com

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker conn
passthrough=yes protocol=tcp content=apps.facebook.com

chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=Poker passthrough=no
connection-mark=Poker conn

Ayo Dance
chain=prerouting action=mark-connection new-connection-mark=Ayo Dance
passthrough=yes protocol=tcp dst-address=122.102.48.0/24
dst-port=18901-18909

chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=Ayo Dance Oke
passthrough=no connection-mark=Ayo Dance

================================================


Share:

CARA SETTING HOTSPOT MIKROTIK (Pemula)




Setting Hotspot Mikrotik:

Cara mudah setting hotspot pada mikrotik adalah ada 2 pilihan selain menggunakan teks mode kita juga bisa menggunakan setting wizard dengan menggunakan Winbox Router OS, Langkah-langkat berikut merupakan konfigurasi dasar hotspot mikrotik sebagai Gateway Server. Pertama install Mikrotik Router OS pada PC atau pasang DOM atau kalau menggunakan Rouer Board langsung aja Login = ‘admin’ sedangkan untuk pasword anda kosongin untuk defaultnya.
Masuk ke IP ==> Hotspot ==> Setup

Kemudian tentukan IP lokal hospot yang akan ada gunakan, misal 202.148.80.1 dan Tentukan IP DHCP ke clientnya yang akan anda gunakan, dalam contoh ini adalah 202.148.80.11-202.148.80.255

Untuk SMTP Server sebaiknya anda kosongin saja, Kemudian DNS servernya anda isikan sesuaikan dengan Provider anda, dalam contoh ini adalah DNS1=202.134.1.10 DNS2=202.134.0.155


Hotspot Server Profile digunakan untuk mensetting server yang akan sering digunakan untuk semua user seperti metode autentikasi dan Limitasi data rate. Ada 6 jenis autentikasi Hotspot mikrotik yang berbeda dalam profile setting, jenis autentikas tersebut adalah : HTTP PAP, HTTP CHAP, HTTPS, HTTP cookie, MAC address, Trial


Hotspot user profile digunakan untuk menyimpan data user yang akan dibuatkan rule profilenya. Dimana didalamnya bisa dilakukan setting firewall filter chain untuk traffic yang keluar/masuk, juga bisa untuk mensetting limitasi data rate dan selain itu dapat juga dilakukan paket marking untuk setiap user yang masuk kedalam profile tersebut secara otomatis.



MEMBUAT USERMANAGER
1. masuk winbox - new terminal

2. Buat sebuah server Radius
/ radius add service=hotspot address=127.0.0.1 secret=123456

3. Buat profile dan set profile tersebut untuk menggunakan Radius Server
/ ip hotspot profile set hsprof1 use-radius=yes

4. Membuat scriber
/ tool user-manager customer add login="(username login )" password="(password login)" permissions=owner

5. Tambahkan Router kita dalam hal ini localhost.
/ tool user-manager router add subscriber=MikroTik ip-address=127.0.0.1 shared-secret=123456

6. Lalu silahkan browser ke
http://ip routeranda/userman

scrensnya seperti ini


Share:

ANDA PECANDU GAME ONLINE? INI TIPS DAN TRIKNYA

Dampak buruk secara sosial, psikis, dan fisik dari kecanduan bermain game online dan cara penyembuhannya:

  • SECARA SOSIAL

Hubungan dengan teman, keluarga menjadi renggang karena waktu bersama mereka menjadi jauh berkurang. Pergaulan hanya di game online saja, sehingga membuat pecandu game nline jadi terisolir dari teman-teman dan lingkungan pergaulan nyata. Keterampilan sosial berkurang sehingga semakin merasa sulit berhubungan dengan orang lain. Memiliki perilaku yang menjadi kasar dan agresif karena terpengaruh oleh apa yang kita lihat dan mainkan di game online.

  • SECARA PSIKIS

Pikiran kita akan terus menerus memikirkan game yang sedang kita mainkan. Menjadi sulit konsentrasi terhadap studi, pekerjaan, sering bolos atau menghindar dari pekerjaan. Membuat diri menjadi cuek, acuh tak acuh, tidak peduli terhadap lingkungan sekitar kita. Melakukan apapun demi bermain game seperi berbohong, mencuri uang, dan lainnya yang mengandung sisi negatif. Terbiasa hanya berinteraksi satu arah dengan computer membuat diri menjadi tertutup dan sulit mengekspresikan diri di kehidupan nyata.

  • SECARA FISIK

Terkena paparan cahaya radiasi computer dapat merusak saraf mata dan otak kita. Kesehatan jantung dapat menurun akibat bergadang bermain game online 24 jam. Ginjal dan lambung juga akan mengalami kerusakan akibat duduk terlalu lama, merokok, tidak minum air yang banyak dan lupa makan karena terlalu fokus main game online. Berat badan juga bisa menurun karena lupa makan, atau bisa juga bertambah akibat banyak ngemil dan kurang berolahraga. Mudah lelah ketika melakukan aktivitas fisik, kesehatan tumbuh menurun akibat kurang berolahraga. yang paling parah dapat mengakibatkan kematian.
Cara penyembuhannya adalah:

1. Rancang kembali recana hidup/target hidup anda

Merancang kembali hidup/target hidup pada poin pertama, dikarenakan dengan mengetahui apa yang anda inginkan didunia termasuk cita-cita membuat anda mengingat kembali impian-impian anda yang ingin dicapai untuk sukses dimasa depan. Sehingga dengan merancang kembali target hidup anda, membuat anda menjadi berpikir kembali jika anda harus menghabiskan waktu anda untuk main game online yang terbuang sia-sia. Kebanyakan orang yang kecanduan dengan main game selalu lupa dengan apa yang ingin mereka lakukan.

2. Tanamkan niat dalam diri anda untuk mengatasi kecanduan game online

Niat untuk mengatasai kecanduan atau berhenti main game online memang sulit. Tetapi jika anda sudah membaca postingan ini maka anda sudah berniat untuk berhenti untuk main game online. Cepat atau lambatnya perubahan anda tergantung dari seberapa besar anda berkomitmen untu berhenti main game online.

3. Isi waktu luang anda dengan kegiatan yang bermanfaat

Biasanya orang yang bermain game karena mereka memiliki banyak waktu luang dalam kesehariannya. Game adalah salah satu pelarian untuk mengisi waktu yang senggang. Maka dari itu agar kemauan main game tidak selalu muncul maka baiknya anda mengisi waktu luang anda dengan kegiatan positif yang bermanfaat. Seperti: baca novel, majalah, koran, olahraga, dan lainnya.

4. Perubahan tidak serta merta

Perubahan yang tidak serta merta yang dimaksud adalah bisa langsung dihilangkan secara instan. Tentu saja harus bertahap seperti anda harus mengurangi porsi waktu main game anda sedikit demi sedikit. Misalnya: jika anda dalam sehati main game sebanyak 3 jam, maka lakukan pengurangan sedikit seperti mengurangi 30 menit saja. Jadi waktu anda bermain game tinggal 2 jam 30 menit. Lakukan 3-7 hari. Jika sudah kurangi hingga menjadi 0 atau tidak ada.

5. Berdoa dan mendekatkan diri kepada Tuhan

Setelah anda merancang hidup anda, melakukan kegiatan anda, dan menanamkan niat yang komitmen banyak-banyaklah berdoa dan mendekatkan diri kepada Tuhan agar pikiran selalu jernih untuk memikirkan hal positif di masa yang akan datang.

Share:

Translate

Trending

Labels